第261章(第1页)
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景夜习惯性想把衣服脱下来给江思娴挡雨,不过很快就被拒绝了。
江思娴虽然是omega,但在外面体质不如alpha,在全息游戏世界里不用太过担心这一点,起码淋雨了也不可能会生病,自然拒绝了景夜的照顾,问:
“我们是先在这里休息一会,还是绕后等她们从房子里面出来?”
景夜嘴里含了根甜菜根,发现没味道又吐了出去,在心里默默记下,打算出去以后跟林修迪提议改进一下这个bug,同时含糊道:
“这个先不急,反正你躺着就好嘛。”
江思娴:“……”
景夜话音刚落就意识到了自己这话好像是有歧义,连忙干巴巴解释:
“我的意思是这些事交给我来办就行……”
江思娴微微挑起眉:
“你的意思是说我不行?”
看
着自己老婆这样子应该是被激起了胜负欲,景夜默默摸了摸下巴,感觉自己这样是不是有点不太好。
不过江思娴目前表现出来的完全是个游戏黑洞,景夜相信,如果不是自己的话,她一个人应该要费很长时间才能抓住那些小朋友们。
景夜饶有兴致地盯着江思娴看了片刻,之后就把主导权交到了她的手上,倒是想看看她究竟要用什么样的方法来制服那几个小孩。
江思娴也没和她客气,不顾大雨在冲刷,一把拽住景夜的手带着她就朝附近的一座木屋走去。
游戏的背景故事里,这里本身是个大型度假山庄,但在一次人为灾害里,多数人都变成了丧尸。
在小木屋被打开之后,很可能会遭到丧尸的攻击。
江思娴当然清楚这一点,但还是毫不犹豫地一脚踹开门。
随着“哐当”
一声响,本就摇摇欲坠的木门在巨大的力道下震开,粉尘扑簌簌向下落的同时,面孔狰狞的丧尸朝她们迎面扑来。
游戏设定里的丧尸主要是靠嗅觉来捕捉人,视力很差,尤其是在下雨天里,灰蒙蒙的雨雾荡涤着山林,阻隔了丧尸的视线,上去开门的江思娴一个扭身轻巧避开,但从手中拿出了一只铃铛晃了晃。
清脆的铃音立马引导着丧尸鱼贯而出,景夜跑得快,不需要江思娴去带,好奇地看着她在山野小坡上狂奔。
江思娴恰巧照顾着丧尸的速度,让铃声在可以听清楚的范围内不断诱导着它们前进。
而那些行尸走肉对她们的气息本来就会更加敏感一些,跟在后面穷追不舍。
景夜一开始还没看出来她是什么意思,但看着江思娴不断低头去看电子地图,而且距离那几个孩子所在的地方越来越近时,就发现了自己老婆的意图。
想到之前江思娴还云淡风轻地说“给她们点游戏体验”
,景夜默默打了个寒颤。
请问人在家中躺,丧尸追着来也算是游戏体验之一吗?
不多时,发现了异常的几个孩子从她们的临时根据地里争先恐后地跑了出来。
江思娴慢悠悠跟在后面,她是个成年人,迈开大步肯定比小朋友要快很多的,而且还会抄近路。
丧尸越来越多,呈现出了把她们给包抄的趋势,四处都能听见刺耳的吼叫声。
小朋友们惊慌失措,只能朝最近的河流里面去,试图借着水流来躲避丧尸的追捕。
不过这个游戏的机制是丧尸优先攻击“反派”
,几个小朋友逃到水边后也开始用弓箭对她们进行反击,意图能抓住最后的机会突围。