第75章(第1页)
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戴维斯其实并不指望亚当能一次成功,事实上,亚当浪费完这笔钱也没有成功,他也一点儿不奇怪。
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如果创业真的那么容易,那世界也不是现在这个样子了。
出于希望这笔钱能最大限度地获得收益的想法,同样也是为了让长子一开始就明白什么叫做‘止损’,戴维斯规定每次创业的资金极限是200万美金。
200万美金花完还没有成功,那不管怎么说都要结束了。
其实对于他们这样的超级富豪来说,最需要培养的就是孩子的止损习惯。
一个会止损的继承人,不需要问他哪一天能成功,只能说他总会成功的——超级富豪的巨额财产保证了继承人可以错一次、两次,很多次,这么多次里面只要有一次成功了,那就成了!
当然,前提是继承人会止损,不然的话,就算是超级富豪的家产也是扛不住的。
在戴维斯看来,年轻人的创业,200万美金扔下去还不能得到一个结果(无论是直接成功,还是获得融资),就没什么希望了。
与其半死不活地坚持,还不如重新开始,再开一次创业。
多次的创业经验对于年轻人来说也是相当宝贵的呢。
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戴维斯看起来像个平易近人的工程师或者医生,但其实心里的盘算也是很清楚的。
“200万已经花完了,还不肯认输吗?”
伯特莱姆百无聊赖地扔着手上的三个橘子,耍了一会儿橘子掉了,他看向正在玩亚当那个游戏公司出品的游戏的尼克勒斯:“怎么样?你觉得亚当那个小公司的产品怎么样?”
亚当那个游戏公司一开始也是挺务实的,做了几个价钱很便宜的小游戏,其中大多数都很平庸,最后算账还亏本了。
但也有赚钱的游戏,获得的评价也挺好的——积累了一些经验和人脉,这个小小公司也有了足够的人手后,亚当就想做一个像样的游戏。
嗯,第一次失败了,那款游戏在复活节发售了,销量惨淡。
然后亚当和他的伙伴又有了新的想法,就是现在尼克勒斯在玩的游戏。
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其实只是游戏第一章的内容,而且主要是体现一些玩法、美术上的东西,离成品还远着呢。
“试玩的部分太少了,能下判定就太扯了。
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