第7章 另辟蹊径(第2页)
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后续又多了很多题,但是大家也逐渐意识到了规律,数量多了以后,判定“选对的多还是故意选错的多”
的正逻辑和反逻辑逐渐抵消,趋近于五五开。
而那种本身不具备正负判断的题,比如1717等于几,兔子有几根耳朵,大家不知道该选什么,就会随机选择,于是五五开略微倾向正一些。
于是又出现了那种足以打马赛克的题目,利用人不愿意突破底线来选是或者选否,哪怕只是做一个回答。
当然,陆去统一选择他们不希望出现的那个答案——玩游戏时按下的答案而已,又不是正经的回答,何必在意这些。
时间过得很快,屏幕上出现:“请62号玩家输入题目。”
陆去笑了一下,把自己想好的问题放了上去。
“在一棵树上同时发现了熊大、熊二、熊三和熊五的指纹,粉红兔子警官把四头熊都逮捕了,已知兔子警官在熊大的嘴角发现了苹果的残渣,熊二的毛发里发现了很多虱子,熊三很喜欢吃水蜜桃,熊五提供了不在场证明,说他昨天在和一头鹿约会。
请问,蜜蜂部落是否应该控告熊三……下滑继续”
字铺满了屏幕,把带着倒计时跳动的“是”
一时间挤到了屏幕下方,需要向下滑动才能看到。
“偷走了他们的蜂蜜并且谋杀了数十只工蜂,请注意,他们提供的目击证人无法清晰地辨认四只熊的长相区别。”
在看到题目的一瞬间,大家的反应会是什么?
如果是一道简短的题目,大家会在第一时间判断出答案,或者判断出答案无意义,然后陷入博弈或是做出回答。
因为那里跳动着的数字时刻提醒着你:快速作答。
而人在快速作答时的下意识反应无法预测,更多可能是随便按一个键。
如果是乱码或是一道漫长的数学题,亦或者是一道大家已经看过的脑筋急转弯,大家会预测出后面发生的内容,或者直接因为无聊而跳过阅读部分,在结束阅读后回想起自己应该做什么——投票,然后随便投一个。