第39章 制作中(第1页)
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十一月上旬,《童话故事大冒险》再次更新,次上线了新故事《打匣》。
过玩家们除了第一时间打开游戏游玩新内容,更多反而在讨论久出新游戏。
【上次招聘都都过去大半个月了,新游戏出,好急好急,柴都全图鉴了,小童话也快全图鉴了,新游戏出,到时候游戏玩了办?】
【确实,应该会新游戏,都招了那多了。
】
【最近上了很多新游戏吗,去玩其他游戏呗,万一她做出新游戏了呢?】
【楼上你好酸,会自己游戏做出玩?】
【虽然但,感觉能期待太高呀,说实话觉得一个专业出能做出两个游戏很错了,能抱太高期待。
】
【话虽如此,但就相信兔子诶。
】
【也,莫名自信。
】
而被外界讨论工作室众,此时本时间关注些,每天忙脚着地,恨得一个当三个用。
当然虽然辛苦,最终结果也喜,从游戏立项到目前仅仅才十多天,但游戏第一版de也正式做出了。
因星际科技技术比较达,所以很多游戏研搭建程序都要比花柚前世快很多,如果放在前世样一版de可能得小半年才可能做出,现在到一个月就做出了,虽然很多问题,但进度算非常快了。
花柚自己稍微试玩了一下,记录了一些问题,然在工作群里直接通知美术部和研部员工都可以带薪休息三天,段时间加班辛苦了。
然又找了,将游戏de给他,让他几天辛苦一下,带着手下测试一下,然提交一份测试报告上,报告里面需要记录游戏优点和需要改进地方,然记录下游戏bug,最好能争取在其他部门休假前测试完,样他们休假就可以着手修改了。
“ok问题,交给。”
边听边记,最承诺着,然担忧:“看你最近也夜跟进度,听说你都好久家了,现在剩下事交给们,你也快去休息一下。”