第34章 大刷子(第2页)
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追逐游戏
秋游中的小力和小扣设计了一个追逐游戏。
他们选了秋日市集景区中的N个景点,景点编号为1~N。
此外,他们还选择了N条小路,满足任意两个景点之间都可以通过小路互相到达,且不存在两条连接景点相同的小路。
整个游戏场景可视作一个无向连通图,记作二维数组edges,数组中以形式表示景点a与景点b之间有一条小路连通。
……
注意:小力和小扣一定会采取最优移动策略。
();() 叶铭看了一下示例,发现这是一个DFS和BFS的算法题。
那么无非就是按照例题先找环,然后再分情况讨论,最后再枚举。
略一思索后,叶铭开始写下代码。
#defineINF0x3f3f3f3f
classSolution
vector>adj;
vectordepth,pa
vectorin_
intn,loop=0;
……
叶铭噼里啪啦写下近70行代码,点了一下执行通过后,他直接选择提交。
三秒后。
系统返回提交结果。
执行用时:268ms,在所有C++提交中击败了87。
69%的用户。
内存消耗:80。
8MB,在所有C++提交中击败了88。
61%的用户
通过测试用例:5555
看着结果,叶铭有些愕然。
这个执行用时和内存消耗,居然只排在前百分之二十?
“卧槽!”
叶铭一下便坐直了。
在系统的加持下,学习对于他而言,说跟吃饭一样轻松可能过了点。