第764章(第1页)
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从进入这个副本开始,就注定他们必死无疑!
他们是第一批被选召的玩家。
那真的很早、很早了。
早到他们的存在已经被抹去全部痕迹,现在的玩家也无法想象,当时的“求生”
游戏其实非常的“仁慈”
,哪怕是高难度副本,死亡率也并不高。
玩家完全可以使用定量的积分来支付任务失败的代价。
而在一次又一次的副本游历当中,玩家们获得身体机能上的强化和天赋觉醒的能力,获得各式各样的道具积分奖励,可以长时间的留在安全区内而不用时刻担心积分耗尽被驱逐。
相比起一场场死亡副本,当时的“求生”
更像是雇佣兵制的冒险游戏。
危险从来不少,也有一定的死亡率。
不过对这些玩家而言,这样的代价是完全可以接受的,他们并不觉得绝望和压抑,反而觉得这更像是某种特殊的磨砺。
这段经历也让他们并不对死亡麻木,反而更有质疑不公的勇气——于是在这样的绝境下,艰难存活下来的玩家不禁生出了疑问。
明明之前的副本都留下了生机和活路,为什么这次的副本这么不一样?
就好像……它的目的,只是要他们死在这里。
这公平吗?
这符合“规则”
吗?
越来越多的困惑裹挟着濒死之际的绝望,甚至让他们更加愤怒起来,因为每个人都清晰地意识到——
这是不公的!
!
而就在玩家们产生了强烈的、对这个副本存在合理性的质疑时,仿佛每次副本当中都会留予的“一线生机”
出现了。
玩家们发现虽然村庄已经被鬼怪彻底攻占,但偏偏有一处好似成了“安全屋”
。
鬼怪不再接近,无法闯入那薄薄的、仿佛丝毫不具备阻挡性质的一扇木门。
那处安全屋,也是此处村长的居住地。
他瑟瑟发抖地和家人躲在屋内,却发现那些鬼怪无法闯入后,又不忍村人被鬼怪屠杀吞噬,于是在窗边竭尽全力地大喊,吸引其他村人逃难到房中。